Изначально, процесс мастеринга имел перед собою задачу размещения сведённого материала на конкретном носителе (виниловых пластинка, компакт-дисках и пр.) С усовершенствованием технологии цифровой записи (расширился динамический и частотный диапазон) и появлением стриминговых сервисов, возник процесс так называемой «войны громкостей».
Сейчас, многие сервисы используют технологию усреднения громкости по недавно введённой шкале LUFS, так что разница между громкой и тихой музыкой нивелируется, но эта функция доступна пока не на всех площадках. В любом случае, к процессу финальной подготовке материала - мастерингу, лучше подойти ответственно, не игнорируя важность каждого этапа.
Читать всю статью >